まるまD&D 使用ルールfrom オリエンタルアドベンチャー

 サプリメント『Oriental Adventures』より、まるまキャンペーンで使用する予定のルールをまとめておきます。
 サプリメント本体と合わせてご覧になるとベスト!

大前提
 『Oriental Adventures』は、サンプル世界として「ロクガン」という世界設定を紹介しています。
 まるまキャンペーンでは、「倭閣」という別大陸でこのサプリメントを使用します。
 よって、ロクガン由来の全てのルール(人間のクラン、特定の上級クラス、フィートの一部、世界観)は使用しないのが原則です。
 一部何か流用するかも知れませんが、その場合はその旨お知らせします。
■種族 以下の種族の使用を可能とします。
<PC用種族>
 変化妖怪 ネズミ バナラ
<モンスター種族>
 河童 ナーガ カラス天狗 雪女

*倭閣以外の土地では、かな〜〜り!珍しい種族ということになりますので、ご注意。
*一部の種族はミニチュアがありません。
 >変化妖怪(様々な動物が選択できるので、全てはない)
 >バナラ
 >河童
 >ナーガ(購入予定)
■クラス <基本クラス>
 追加されたクラスは全て使用しません。これまでのクラスを倭閣にも当てはめます。
 ただし、モンクのルールはこちらを使用します(マルチクラス自由、Knowledge(Religion)がクラススキル)
<上級クラス>
 Bear Warrior(熊戦士)/ Blade Dancer/ Eunuch Warlock(宦官)/ Henshin Mystic(モンク系)/ Iaijutsu Master(居合術マスター)
Ninja Spy/ Shape Shifter/ Shintao Monk(モンク系)/ Singha Rager(獅子戦士)/ Tattooed Monk(モンク系)/Weapon Master/ Yakuza

*モンク系3クラスは、倭閣に存在するモンクの流派として設定する予定です。
*Weapon Masterは『Sword&Fist』にあるものと同じです。
*忍者は『Sword&Fist』にも存在しますが、データが違います。これも流派の違いとして扱います。
■スキル Iaijutsu Focusを導入します。
倭閣出身のPCは、自分のクラススキル1つと引き替えに、これをクラススキルにすることができます。
■呪文 追加の予定はありません。
■武器・防具 全て導入します。
鎖鎌のデータは、(DMGではなく)こちらを優先します。
■特殊なアイテム類 一部導入する予定ですが、基本的にDMがシナリオ内でのみ紹介します。
■フィート Generalフィート全て。
■プレーン 『Manual of Planes』の範囲内とします。Spirit,Shadowlandの概念は使用しません。